Nombre del autor:educaendigital

Boston Dynamics y el nuevo salto de Atlas: del asombro al uso real

Boston Dynamics vuelve a situarse en el centro de la conversación tecnológica con Atlas, su robot humanoide más avanzado hasta la fecha. Tras años de vídeos espectaculares que demostraban equilibrio y agilidad, la compañía ha dado un giro claro: convertir a Atlas en una herramienta útil para la industria real. La nueva generación de Atlas …

Boston Dynamics y el nuevo salto de Atlas: del asombro al uso real Leer más »

El “boom” de los robots humanoides ya tiene cifra: ~13.000 unidades al año

En los últimos meses, hablar de robots humanoides ha dejado de sonar a ciencia ficción y ha empezado a sonar a “negocio real”. Un informe titulado “Radar del mercado de robots humanoides para propósitos generales”, citado por Xinhua, apunta que el mercado global entró en una fase de crecimiento rápido en 2025 y que los …

El “boom” de los robots humanoides ya tiene cifra: ~13.000 unidades al año Leer más »

¿Qué es el malware? Seguridad en Internet explicada para niños

En Educa en Digital creemos que la educación digital debe empezar desde edades tempranas. Por eso hemos creado este video donde explicamos qué es el malware de forma clara, cercana y adaptada a niños y niñas, en solo 5 minutos. Pero ¿qué es exactamente el malware? El malware es un tipo de programa malicioso que …

¿Qué es el malware? Seguridad en Internet explicada para niños Leer más »

SIMO Educación 2025

🌟 Educa en Digital visita SIMO Educación 2025: inspiración y novedades en robótica educativa Hoy parte del equipo de Educa en Digital ha visitado SIMO Educación, la feria internacional de tecnología e innovación educativa que reúne cada año a docentes, empresas y expertos del sector. Educa en Digital siempre ha estado presente en esta feria, …

SIMO Educación 2025 Leer más »

🎮 Tu primer videojuego en Scratch en 60 minutos (plantilla incluida)

¿Te imaginas crear tu primer videojuego en solo una hora, aunque nunca hayas programado antes? Con Scratch, una plataforma gratuita del MIT, esto es posible.En este tutorial aprenderás a construir un juego sencillo estilo arcade, con movimientos, colisiones y marcador de puntos. Ideal para alumnos de primaria y secundaria, este proyecto permite iniciarse en la …

🎮 Tu primer videojuego en Scratch en 60 minutos (plantilla incluida) Leer más »

📊 Crea tu primer dashboard de ventas en 90 minutos con Python + Streamlit (incluye dataset y código)

Si estás estudiando ingeniería, informática o simplemente te apasiona la tecnología, tarde o temprano vas a necesitar visualizar datos. Los dashboards son la herramienta perfecta para transformar números en gráficas claras, interactivas y útiles. En este artículo aprenderás a crear tu primer dashboard de ventas en solo 90 minutos usando Python y Streamlit. Al final …

📊 Crea tu primer dashboard de ventas en 90 minutos con Python + Streamlit (incluye dataset y código) Leer más »

🌍 Proyecto ABP con tecnología: “Ciudad Sostenible” con Scratch y Tinkercad en 3 semanas

El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una metodología que motiva al alumnado porque conecta los contenidos con retos del mundo real.Hoy te proponemos un proyecto sencillo y adaptable a distintas edades: diseñar una Ciudad Sostenible con Scratch y Tinkercad. En solo 3 semanas, tus alumnos trabajarán programación, diseño 3D, creatividad, trabajo en equipo y …

🌍 Proyecto ABP con tecnología: “Ciudad Sostenible” con Scratch y Tinkercad en 3 semanas Leer más »

Programar mejora mates, lectura y resolución de problemas: pruebas y ejercicios para casa

Muchos padres piensan que la programación es solo para futuros ingenieros. ¡Nada más lejos de la realidad! Programar desde pequeños ayuda a los niños a mejorar en matemáticas, comprensión lectora y resolución de problemas, porque activa las mismas áreas del cerebro que usamos al razonar, leer instrucciones o resolver operaciones. En este artículo verás cómo …

Programar mejora mates, lectura y resolución de problemas: pruebas y ejercicios para casa Leer más »

5 plataformas imprescindibles para estudiantes de ingeniería: desde simuladores hasta IA para estudiar

Estudiar una carrera de ingeniería implica gestionar gran cantidad de contenido técnico, matemático y práctico. Usar herramientas digitales puede marcar la diferencia en la organización, el aprendizaje y la productividad. Consejo final: Integra estas herramientas según tu estilo de aprendizaje. La tecnología no sustituye el esfuerzo, pero puede potenciarlo enormemente.

Scroll al inicio