
Kahoot, ¿ya lo usas en tu aula? #gamificación
Una aplicación altamente recomendada para gamificar el aula es Kahoot!. Esta plataforma se ha consolidado como una herramienta favorita tanto para educadores como para estudiantes,

Una aplicación altamente recomendada para gamificar el aula es Kahoot!. Esta plataforma se ha consolidado como una herramienta favorita tanto para educadores como para estudiantes,

Un año más tiene lugar la Olimpiada Internacional de Tecnología, y este año hemos decidido que la academia se presente con los alumnos y familias

Una aplicación destacada para gamificar el aula de tecnología en la educación primaria y secundaria, es Scratch. Desarrollada por el MIT Media Lab, Scratch es

La gamificación del aula de tecnología presenta una oportunidad única para motivar a los estudiantes de primaria no solo a usar tecnología, sino también a

El Mobile World Congress (MWC) de 2024 ha presentado varias novedades tecnológicas destacadas, abarcando desde smartphones hasta tecnologías de conectividad y dispositivos innovadores. A continuación,

En un mundo cada vez más dominado por la tecnología, la habilidad de entender y manipular los fundamentos de la programación se está convirtiendo en

Genially es una herramienta digital versátil que permite crear presentaciones interactivas, infografías, dossiers, video presentaciones, e-posters, y mucho más, de una forma intuitiva y dinámica.

En un mundo cada vez más dominado por la tecnología, la programación se ha convertido en una habilidad esencial no solo para aquellos que buscan

En este curso escolar, lo más repetido en el aula con los alumnos de Secundaria es la búsqueda de contenidos en la IA, un medio
Y no te pierdas ni una entrada 😉